在 Facebook Connect 上,该平台宣布了一项名为 Presence Platform(“Presence Platform”)的新功能,这是开发者为 Oculus Quest 虚拟现实眼镜打造最令人难以置信的混合现实体验的新方式
它包括一组供开发人员使用的人工智能工具,使混合现实体验 厄瓜多尔电话号码库 更加身临其境,并有助于将虚拟世界与物理现实融合。
系统包包括三个主要工具:Insight SDK、Interaction SDK和Voice SDK。 Insight 基于今年夏天的 Passthrough API,允许开发人员将虚拟对象叠加到 Oculus Quest 的 Passthrough 视频源上
此外,Facebook 还添加了一个名为“空间锚点”的系统,该系统将允许开发人员将虚拟对象“锁定”到特定的物理区域,以便该对象保持其在世界中的位置。尽管 Passthrough API 是 Oculus Quest 2 独有的,但 Facebook 告诉 The Verge,新平台将支持两代 Quest 眼镜。
场景理解是 Insight SDK 的最后一部分,它允许开发人员创实体验。例如,Facebook 指出,“你可以将虚拟屏幕连接到用户的墙上,或者通过逼真的遮挡来导航地板上的虚拟角色。”
第二组工具是交互 SDK,它应该使开发人员能够更轻松地集成控制器和以手为中心的交互。 Facebook 将于明年向开发者提供 Unity 库,作为其中的一部分,开发者将能够添加开箱即用的交互元素,例如“牵手”、“握手”、“选择”和“目标” ”。它提供了改进的手部控制,并允许开发人员创建自己的手势。
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最后,Voice SDK Experimental 是一组由 Facebook 的 Wit.ai 自然语言平台提供支持的工具。这使得用户能够获得免提的虚拟体验。它允许开发人员创建“语音导航和搜索”功能,以及玩家可以通过提问来访问的“语音常见问题解答”。语音驱动游戏可以允许用户在游戏过程中使用他们的声音,例如与化身交谈或说出声控短语。
最近有很多关于元宇宙的讨论,因为 Facebook 希望重塑自己,成为一家真正的“元宇宙公司”。