例如,您可以创建一个显示两艘船的路线的地图,使用它们在每个点的位置坐标、每艘船具有唯一标识符的路线字段以及确保点以正确顺序连接的时间戳。此外,您可以通过控制线条的颜色、视觉效果,甚至可以禁用每个点的气泡标记。如果关闭气泡层,则当您将鼠标悬停在元素上时,您只会看到一个气泡,显示最接近指针位置的点。这些路径是交互式的,在悬停时提供工具提示,并允许通过单击线上的点来突出显示其他视觉元素。
这个新层有一些独特的行为需要注意。首先,当使用带有“路线”层的钻取层次结构时,视觉效果将自动扫描到最低级别,并且不允许向上钻取,因为路线上的点将添加到更高的钻取级别。
此外,如果某个位置是多条路线的一部分,则该位置的气泡将显示在彼此的顶部。要单击底部的气泡,只需将鼠标悬停在与您的路线相关的线上,它就会浮到顶部,以便您选择它。您还可以通过添加图例来进一步细 阿富汗 数据 分路线,这将为给定路线 ID 的每个图例值创建唯一的行。值得注意的是,路径层主要与气泡层结合使用。将路线添加到地图后,填充图层、簇气泡图层、热图图层和 3D 柱图层将被禁用。尽管您可以将路径图层与参考图层结合使用,但参考图层将是静态的,并且不支持将数据绑定参考图层与路径图层相结合。
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